In The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2, l’attacco in salto si può eseguire in due modi: premendo un solo tasto, come nell’originale, oppure saltando e poi attaccando. Nintendo ha spiegato la scelta degli sviluppatori in un’intervista pubblicata il 3 novembre 2026; il gioco è diventato disponibile il 5 novembre.

Nell’intervista agli sviluppatori, il produttore Eiji Aonuma ha raccontato che per lui era insolito eseguire l’attacco in salto con una sequenza di due azioni. Il team ha aggiunto la possibilità di farlo premendo un solo tasto. Altri sviluppatori, abituati ai capitoli successivi della serie, preferivano invece la sequenza di azioni. Alla fine, il gioco include entrambe le soluzioni.
Qual è la differenza tra le due varianti
Nell’originale Ocarina of Time, l’attacco in salto si eseguiva premendo un solo tasto. Nella versione per Switch 2, gli sviluppatori hanno aggiunto un approccio familiare da Breath of the Wild: il personaggio salta e, premendo il tasto di attacco mentre è in aria, sferra un colpo. Il team ha mantenuto anche la mossa originale in un solo passaggio, per chi preferisce la sequenza di prima.
La scelta riguarda il modo di eseguire l’attacco in salto, non due schemi di controllo completamente diversi. Nell’intervista, gli sviluppatori di Nintendo descrivono questa soluzione come un modo per tenere conto delle abitudini di chi conosce l’originale e i capitoli più recenti di Zelda.
Perché la modifica ha interessato anche il mondo di gioco
Gli sviluppatori hanno collegato le nuove azioni a un lavoro aggiuntivo sull’ambiente. Nell’originale, Link superava automaticamente gli ostacoli in punti prestabiliti. Nella nuova versione, il giocatore può saltare premendo un tasto in molte più situazioni. Come ha spiegato il team, è stato necessario rivedere la disposizione degli ostacoli e la distanza tra le piattaforme: le capacità di salto di Link bambino e Link adulto sono leggermente diverse.
Anche la possibilità di ruotare liberamente la telecamera cambia il modo di esplorare gli spazi. Secondo gli sviluppatori, il team ha considerato che, dopo un combattimento in un dungeon, il giocatore potesse perdere l’orientamento e ha apportato modifiche per aiutarlo a capire dove andare. Questo mostra che l’aggiornamento dei controlli non riguarda soltanto i tasti: l’ambiente di gioco e l’orientamento hanno dovuto adattarsi alla maggiore libertà d’azione.
Cosa serve per le funzioni online
I controlli e l’aggiornamento del gioco sono aspetti distinti. Nintendo comunica che la versione 1.1.1 è disponibile dal 4 novembre 2026 ed è necessaria per le funzioni online. L’aggiornamento aggiunge il supporto a ZELDA NOTES e corregge diversi problemi; i dati di salvataggio restano disponibili dopo l’installazione.
Per verificare la versione, seleziona il gioco nel menu HOME senza avviarlo, premi «+» o «−» sul controller e scegli l’aggiornamento del software tramite Internet. La procedura è illustrata nelle istruzioni del Supporto Nintendo.
ZELDA NOTES funziona tramite l’app Nintendo Switch su uno smartphone compatibile. Nella descrizione, Nintendo elenca i registri di gioco, la ricerca dei luoghi tramite immagini-indizio e un’ocarina virtuale che permette di condividere spartiti con un codice QR. Alcune funzioni richiedono un Nintendo Account e una connessione Internet permanente; la disponibilità può variare in base alla regione.
Se preferisci le abitudini dell’originale, scegli l’attacco in salto con un solo tasto; se trovi più comoda la sequenza dei giochi più recenti, la versione per Switch 2 offre anche questa variante. Per usare ZELDA NOTES, verifica inoltre di aver installato la versione 1.1.1 e controlla le impostazioni dell’app sullo smartphone.