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jsonscraper Journal · 작성자

Michael Johnson

저는 안정성과 속도가 중요한 SaaS 제품을 만듭니다. 데이터 API, 워크플로 자동화, 그리고 팀이 매일 프로덕션 부하 환경에서 사용할 수 있는 AI 지원 도구를 개발합니다.

PHP, 두 가지 치명적인 RCE 취약점 긴급 패치 공개

10월 21일, PHP는 인증 없이 원격 코드 실행으로 이어질 수 있는 두 가지 치명적인 취약점을 공개했습니다. 네 개 브랜치에 수정 사항이 제공되었으며, 관리자는 각 웹 워커의 실제 버전을 확인하고 업데이트해야 합니다.

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12시간 OpenAI API 캐시: 긴 요청의 비용을 낮추는 경우

2026년 10월 20일, OpenAI는 Responses API에 설정 가능한 12시간 프롬프트 캐시 기간을 추가했습니다. 몇 시간 간격으로 재사용하는 안정적인 지침과 컨텍스트에 적합하며, 기록 요율은 일반 입력 토큰 가격의 2.5배입니다.

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Google представила Gemini для госслужб США: агенты, коннекторы и проверяемые ответы

Google Public Sector представила Gemini for government services — агентную платформу для государственных ведомств США. В анонсе перечислены навыки для административной работы, коннекторы к деловым и государственным системам, а также инструменты управления. Предварительную версию уже используют отдельные федеральные и региональные ведомства.

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GitHub вывела управление моделями Copilot в REST API — в день вывода шести моделей

19 октября GitHub объявила общедоступными REST-операции для политик моделей Copilot на уровне предприятия, команд, приложений и организаций. В тот же день истёк срок поддержки шести моделей в большинстве сценариев Copilot: разбираем, что администраторам стоит проверить в настройках и рабочих процессах.

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OpenAI, MultiLangBench 공개하고 COBOL에서 AI 성능 결과 발표

OpenAI는 20개 언어로 SQLite를 구현하는 능력을 평가하는 MultiLangBench를 공개하고, 별도의 COBOL 마이그레이션 테스트 결과도 발표했다. 두 평가가 무엇을 측정하는지, 레거시 시스템에 적용할 모델을 고를 때 어떻게 활용할 수 있는지 살펴본다.

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Xbox 매니저의 AI 발언: 게임에서의 기술 활용에 대해 알려진 사실

2026년 10월 19일, 마이크로소프트 매니저 브랜든 스터럽은 소셜 미디어에서 Xbox가 AI를 활용한다고 말하고 자신이 만든 게임 프로토타입을 소개했습니다. 이는 직원의 개인적인 발언입니다. 별도로 공개된 Xbox Labs 설명은 신기술 실험을 언급하지만, 해당 그룹에 AI 활용을 특별히 지시하지는 않습니다.

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