닌텐도 스위치 2용 젤다의 전설: 시간의 오카리나가 11월 5일 출시 후 첫 나흘 동안 전 세계에서 520만 장 넘게 판매됐다. 닌텐도는 11월 11일 이 소식을 발표했다. 회사는 이 성과가 스위치 2용 닌텐도 퍼블리싱 게임 가운데 세계적으로, 그리고 미국·캐나다·라틴아메리카에서 역대 최고 출시 성적이라고 밝혔다. 닌텐도의 판매 발표에 따르면 패키지판과 디지털판이 모두 집계에 포함됐다.
판매량에 포함된 내용
전체 판매량 중 일본 판매분은 81만 장이었다. 닌텐도는 다른 개별 국가의 판매량은 공개하지 않았다. 520만 장은 전 세계 출시 후 첫 나흘간의 판매량이며, 게임의 누적 판매량을 뜻하지는 않는다.
이 기록은 특정 범주에 한정된다. 즉, 닌텐도가 직접 퍼블리싱한 스위치 2 게임 가운데 출시 후 첫 나흘간의 세계 판매량이 가장 높다는 의미다. 닌텐도는 미국·캐나다·라틴아메리카에서도 기록을 세웠다고 별도로 밝혔지만, 지역별 판매량은 공개하지 않았다. 따라서 이 발표만으로는 서드파티 퍼블리셔의 모든 출시작과 비교하거나 각 지역의 판매량을 평가할 수 없다.
플레이어에게 이 기록이 의미하는 것
확인할 수 있는 결론은 이 게임이 출시 첫 며칠 동안 빠르게 대규모 판매량을 기록했으며, 닌텐도가 밝힌 범주에서 역대 최고 출시 성적을 거뒀다는 것이다. 이 수치 자체는 게임의 품질이나 기술적 특성을 평가하지 않으며, 정해진 기간 동안 판매된 게임 수를 나타낸다.
게임은 11월 5일 전 세계에 출시됐다. 닌텐도는 이 게임을 1998년 닌텐도 64용으로 처음 발매된 시간의 오카리나를 그래픽과 게임플레이를 개선해 전면적으로 재구성한 작품으로 소개한다. 스위치 2 버전은 닌텐도 스위치 앱의 ZELDA NOTES도 지원한다. 회사에 따르면 이 서비스를 이용하는 데 유료 닌텐도 스위치 온라인 멤버십은 필요하지 않지만, 무료 닌텐도 계정은 있어야 한다.
따라서 판매량은 출시 규모를 구체적으로 보여주는 지표이며, 기록이라는 표현의 비교 범위도 분명하다. 출시 후 첫 나흘, 스위치 2용 닌텐도 퍼블리싱 게임, 그리고 세계 시장이 그 기준이다. 이는 출시작의 판매 성과이지 게임의 품질에 대한 평가가 아니다.