jsonscraper
Piyasalar
Dergiye dön

Ocarina of Time na Switch 2: dois modos de ataque em salto

Em entrevista publicada em 3 de novembro, os desenvolvedores explicaram por que mantiveram o movimento conhecido pelos fãs do original e acrescentaram uma opção presente nos jogos mais recentes da série.

Yayın Politikası Hata bildirin

Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, o ataque em salto pode ser executado de duas maneiras: pressionando um único botão, como no original, ou saltando primeiro e atacando em seguida. A Nintendo explicou a escolha dos desenvolvedores em uma entrevista publicada em 3 de novembro de 2026; o jogo chegou em 5 de novembro.

Artigo: Ocarina of Time na Switch 2: dois modos de ataque em salto
Resumo: Em Ocarina of Time para Switch 2, é possível executar o ataque em salto com um único botão ou saltar primeiro e atacar em seguida. A Nintendo explicou a decisão dos desenvolvedores em 3 de novembro; o jogo foi lançado em 5 de novembro de 2026.
Função da imagem: capa — ideia central
Seção: 
Assunto visual: console portátil Nintendo Switch 2 em close, com os botões Joy-Con e o analógico direito em foco nítido, diante de uma paisagem de aventura fantástica verde
Controle do Switch 2 em close: o artigo explica duas maneiras de executar o ataque em salto.© jsonscraper · criado com IA

Em uma entrevista com os desenvolvedores, o produtor Eiji Aonuma contou que não estava acostumado a executar o ataque em salto em duas etapas. A equipe acrescentou a opção de realizá-lo com um único botão. Outros desenvolvedores, habituados aos jogos mais recentes da série, preferiam a opção sequencial. No fim, as duas versões foram incluídas no jogo.

Qual é a diferença entre as opções

No Ocarina of Time original, o ataque em salto era executado pressionando um único botão. Na versão para Switch 2, os desenvolvedores acrescentaram uma mecânica conhecida de Breath of the Wild: primeiro, o personagem salta; depois, pressionar o botão de ataque durante o salto inicia o golpe. A equipe também manteve o movimento original, feito em uma única etapa, para quem prefere a sequência de antes.

A diferença está especificamente na maneira de executar o ataque em salto, não em dois conjuntos de controles completamente distintos. Na entrevista à Nintendo, os desenvolvedores descrevem essa decisão como uma forma de levar em conta os hábitos de jogadores familiarizados com o original e com os jogos mais recentes de Zelda.

Por que a mudança também afetou o mundo do jogo

Os desenvolvedores relacionaram as novas ações a um trabalho adicional nos cenários. No original, Link saltava automaticamente por cima de obstáculos em pontos predefinidos. Na nova versão, o jogador pode saltar ao pressionar um botão em mais situações. Segundo a equipe, isso exigiu revisar a posição dos obstáculos e as distâncias entre as plataformas: as habilidades de salto de Link criança e adulto são um pouco diferentes.

A câmera, que pode ser girada livremente, também muda a forma de observar o espaço. Segundo os desenvolvedores, a equipe considerou que, depois de uma luta em uma masmorra, o jogador poderia perder a orientação e fez ajustes para ajudar a entender para onde seguir. Isso mostra que a atualização dos controles não afeta apenas os botões: o ambiente e a navegação do jogo também precisaram ser adaptados à maior liberdade de ação.

O que é necessário para usar as funções online

Os controles e a atualização do jogo são questões distintas. A Nintendo informa que a versão 1.1.1 ficou disponível em 4 de novembro de 2026 e é necessária para as funções online. A atualização adiciona suporte ao ZELDA NOTES e corrige vários problemas; os dados salvos continuam disponíveis após a instalação.

Para verificar a versão, selecione o jogo no menu HOME sem iniciá-lo, pressione “+” ou “−” no controle e escolha a opção de atualizar o software pela internet. Esse procedimento está descrito nas instruções do Nintendo Support.

O ZELDA NOTES funciona pelo aplicativo Nintendo Switch em um smartphone compatível. A descrição da Nintendo lista registros de jogo, busca por locais usando imagens como pistas e uma ocarina virtual, com a possibilidade de compartilhar partituras por código QR. Algumas funções exigem uma Nintendo Account e conexão contínua à internet, e a disponibilidade pode variar conforme a região.

Se você prefere os controles do original, escolha a opção de um único botão para o ataque em salto; se prefere a sequência dos jogos mais recentes, a versão para Switch 2 também oferece essa alternativa. Para usar o ZELDA NOTES, verifique separadamente se a versão 1.1.1 está instalada e confira as configurações do aplicativo no smartphone.

Okumaya devam etOcarina of Time dört günde 5,2 milyondan fazla sattı
Sonraki makaleyi okuyun

Okuduklarınızı çalışan bir entegrasyona dönüştürün

jsonscraper sosyal veri API'lerini keşfedin, istekleri test edin ve sonraki iş akışınızı oluşturun.

API'leri Keşfet