Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, o ataque em salto pode ser executado de duas maneiras: pressionando um único botão, como no original, ou saltando primeiro e atacando em seguida. A Nintendo explicou a escolha dos desenvolvedores em uma entrevista publicada em 3 de novembro de 2026; o jogo chegou em 5 de novembro.

Em uma entrevista com os desenvolvedores, o produtor Eiji Aonuma contou que não estava acostumado a executar o ataque em salto em duas etapas. A equipe acrescentou a opção de realizá-lo com um único botão. Outros desenvolvedores, habituados aos jogos mais recentes da série, preferiam a opção sequencial. No fim, as duas versões foram incluídas no jogo.
Qual é a diferença entre as opções
No Ocarina of Time original, o ataque em salto era executado pressionando um único botão. Na versão para Switch 2, os desenvolvedores acrescentaram uma mecânica conhecida de Breath of the Wild: primeiro, o personagem salta; depois, pressionar o botão de ataque durante o salto inicia o golpe. A equipe também manteve o movimento original, feito em uma única etapa, para quem prefere a sequência de antes.
A diferença está especificamente na maneira de executar o ataque em salto, não em dois conjuntos de controles completamente distintos. Na entrevista à Nintendo, os desenvolvedores descrevem essa decisão como uma forma de levar em conta os hábitos de jogadores familiarizados com o original e com os jogos mais recentes de Zelda.
Por que a mudança também afetou o mundo do jogo
Os desenvolvedores relacionaram as novas ações a um trabalho adicional nos cenários. No original, Link saltava automaticamente por cima de obstáculos em pontos predefinidos. Na nova versão, o jogador pode saltar ao pressionar um botão em mais situações. Segundo a equipe, isso exigiu revisar a posição dos obstáculos e as distâncias entre as plataformas: as habilidades de salto de Link criança e adulto são um pouco diferentes.
A câmera, que pode ser girada livremente, também muda a forma de observar o espaço. Segundo os desenvolvedores, a equipe considerou que, depois de uma luta em uma masmorra, o jogador poderia perder a orientação e fez ajustes para ajudar a entender para onde seguir. Isso mostra que a atualização dos controles não afeta apenas os botões: o ambiente e a navegação do jogo também precisaram ser adaptados à maior liberdade de ação.
O que é necessário para usar as funções online
Os controles e a atualização do jogo são questões distintas. A Nintendo informa que a versão 1.1.1 ficou disponível em 4 de novembro de 2026 e é necessária para as funções online. A atualização adiciona suporte ao ZELDA NOTES e corrige vários problemas; os dados salvos continuam disponíveis após a instalação.
Para verificar a versão, selecione o jogo no menu HOME sem iniciá-lo, pressione “+” ou “−” no controle e escolha a opção de atualizar o software pela internet. Esse procedimento está descrito nas instruções do Nintendo Support.
O ZELDA NOTES funciona pelo aplicativo Nintendo Switch em um smartphone compatível. A descrição da Nintendo lista registros de jogo, busca por locais usando imagens como pistas e uma ocarina virtual, com a possibilidade de compartilhar partituras por código QR. Algumas funções exigem uma Nintendo Account e conexão contínua à internet, e a disponibilidade pode variar conforme a região.
Se você prefere os controles do original, escolha a opção de um único botão para o ataque em salto; se prefere a sequência dos jogos mais recentes, a versão para Switch 2 também oferece essa alternativa. Para usar o ZELDA NOTES, verifique separadamente se a versão 1.1.1 está instalada e confira as configurações do aplicativo no smartphone.