باعت نسخة The Legend of Zelda: Ocarina of Time لجهاز Nintendo Switch 2 أكثر من 5.2 مليون نسخة حول العالم خلال الأيام الأربعة الأولى من إطلاقها في 5 نوفمبر. وأعلنت Nintendo ذلك في 11 نوفمبر، ووصفت النتيجة بأنها أفضل انطلاقة بين الألعاب التي نشرتها لجهاز Switch 2، على مستوى العالم وكذلك في الولايات المتحدة وكندا وأمريكا اللاتينية. ويشمل الحساب النسخ المادية والرقمية، وفقًا لإعلان Nintendo عن المبيعات.
ما الذي يشمله الرقم؟
بلغت مبيعات اللعبة في اليابان 810 آلاف نسخة من الإجمالي. ولم يقدّم إعلان Nintendo تفصيلًا للمبيعات في بلدان أخرى على حدة. ويصف رقم 5.2 مليون المبيعات خلال الأيام الأربعة الأولى من الإطلاق العالمي، وليس إجمالي المبيعات طوال فترة وجود اللعبة في السوق.
ويقتصر الرقم القياسي أيضًا على فئة محددة: فهو أعلى حصيلة عالمية خلال الأيام الأربعة الأولى بين الألعاب التي نشرتها Nintendo بنفسها لجهاز Switch 2. كما أشارت Nintendo إلى تحقيق اللعبة رقمًا قياسيًا في الولايات المتحدة وكندا وأمريكا اللاتينية، لكنها لم تنشر أرقامًا إقليمية. لذلك، لا يتيح الإعلان مقارنة اللعبة بكل إصدار من ناشر خارجي أو تقدير مبيعاتها في مناطق منفردة.
ماذا يعني الرقم القياسي للاعبين؟
الخلاصة المؤكدة هي أن اللعبة حققت مبيعات كبيرة بسرعة في أيامها الأولى، وسجلت أفضل انطلاقة ضمن الفئة التي حددتها Nintendo. ولا يقيّم هذا المؤشر جودة اللعبة أو مواصفاتها التقنية؛ بل يرصد عدد النسخ المبيعة خلال فترة زمنية محددة.
صدرت اللعبة عالميًا في 5 نوفمبر. وتصفها Nintendo بأنها إعادة تطوير كاملة للعبة Ocarina of Time، التي صدرت أصلًا لجهاز Nintendo 64 عام 1998، مع رسومات محسّنة وتغييرات في أسلوب اللعب. كما تدعم نسخة Switch 2 خدمة ZELDA NOTES في تطبيق Nintendo Switch App؛ ووفقًا للشركة، لا تتطلب الخدمة اشتراكًا مدفوعًا في Nintendo Switch Online، لكن يلزم وجود حساب Nintendo مجاني.
وهكذا، يقدم رقم المبيعات مؤشرًا محددًا إلى حجم الإطلاق، بينما تحدد صياغة الرقم القياسي نطاق المقارنة بدقة: الأيام الأربعة الأولى، وألعاب Nintendo لجهاز Switch 2، والسوق العالمية. وهذه حصيلة مبيعات الإصدار، وليست تقييمًا لجودة اللعبة.