jsonscraper
Trhy

jsonscraper Journal · Autor

Michael Johnson

Vytvářím SaaS produkty, u nichž záleží na spolehlivosti a rychlosti: datová API, automatizaci pracovních postupů a nástroje s podporou AI, které mohou týmy každý den používat v produkčním provozu.

PHP vydal naléhavé opravy dvou kritických zranitelností RCE

PHP 21. října oznámilo dvě kritické zranitelnosti, které mohou vést ke vzdálenému spuštění kódu bez ověření. Opravy jsou dostupné ve čtyřech větvích; správci by měli ověřit skutečnou verzi každého webového workeru a aktualizovat ji.

0
↗

12hodinová mezipaměť v OpenAI API: kdy snižuje náklady na dlouhé požadavky

OpenAI 20. října 2026 přidala do Responses API nastavitelnou 12hodinovou dobu ukládání promptů do mezipaměti. Hodí se pro stabilní instrukce a kontext, které se opakovaně používají v několikahodinových intervalech; sazba za zápis činí 2,5násobek běžné ceny vstupních tokenů.

0
↗

OpenAI zveřejnila MultiLangBench a výsledky AI pro COBOL

OpenAI zveřejnila MultiLangBench pro hodnocení implementací SQLite ve 20 jazycích a představila výsledky samostatného testu migrace COBOL. Vysvětlujeme, co obě zkoušky měří a jak je využít při výběru modelu pro zastaralé systémy.

0
↗

Prohlášení manažera Xbox o AI: co víme o jejím využití ve hrách

Dne 19. října 2026 manažer Microsoftu Brandon Stirrup na sociálních sítích uvedl, že Xbox používá AI, a popsal herní prototyp, který vytvořil. Jde o osobní vyjádření zaměstnance; samostatný popis Xbox Labs hovoří o experimentech s novými technologiemi, ale skupině neukládá zvláštní úkol používat AI.

0
↗

Proměňte přečtené ve funkční integraci

Prozkoumejte API sociálních dat jsonscraper, testujte požadavky a sestavte další workflow.

Všechny služby →