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Xbox testet Cloud-Gaming ohne Game Pass: 10 Stunden für 3,99 $

Seit dem 21. Oktober können Xbox-Insider Spielzeitpakete erwerben. Im November will Microsoft den Zugang ausweiten; die neuen Tarife ermöglichen einen Vergleich zwischen Einzelkauf und Abonnement.

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Am 21. Oktober 2026 startete Xbox für Xbox-Insider einen Test, bei dem Cloud-Spielzeit ohne Game-Pass-Abonnement gekauft werden kann. Pakete mit 10, 25 und 50 Stunden kosten jeweils 3,99 $, 7,99 $ und 11,99 $. Microsoft plant eine breitere Einführung im November.

Artikel: Xbox testet Cloud-Gaming ohne Game Pass: 10 Stunden für 3,99 $
Zusammenfassung: Xbox testet den Kauf von Cloud-Spielzeit ohne Game-Pass-Abonnement. Pakete mit 10, 25 und 50 Stunden kosten 3,99 $, 7,99 $ beziehungsweise 11,99 $; vorerst ist der Zugang auf Xbox-Insider beschränkt.
Bildfunktion: Titelbild – die zentrale Idee
Abschnitt: 
Visuelles Motiv: Xbox-Cloud-Gaming-Controller neben einer digitalen Sanduhr und drei unterschiedlichen Zeitmarken, Spielestreaming auf einem Fernseher in einem dunklen Wohnzimmer, redaktionelle Technologieillustration
© jsonscraper · KI-generierte Illustration

Im Xbox-Blogbeitrag heißt es, dass gekaufte Stunden bis zu ihrer Nutzung erhalten bleiben. Die Pakete bieten Streaming ohne Werbung, kürzere Wartezeiten und eine höhere Übertragungsqualität. Insider ohne aktiven Game Pass können außerdem kostenloses Cloud-Gaming mit Werbung ausprobieren.

So funktioniert die stundenweise Bezahlung

Umgerechnet kostet eine Stunde etwa 0,40 $ beim Kauf von 10 Stunden, 0,32 $ beim 25-Stunden-Paket und 0,24 $ beim 50-Stunden-Paket. Das entspricht dem Paketpreis geteilt durch die enthaltene Stundenzahl; die tatsächlichen Kosten hängen davon ab, wie viel der gekauften Spielzeit genutzt wird.

  • 10 Stunden – 3,99 $;
  • 25 Stunden – 7,99 $;
  • 50 Stunden – 11,99 $.

Wer nur gelegentlich spielt, sollte die Kosten für die benötigte Spielzeit mit denen eines Abonnements und der kostenlosen, werbefinanzierten Variante vergleichen. Der Zugang zu bestimmten Spielen und Geräten richtet sich nach den Bedingungen des Dienstes.

Der Test steht im Zusammenhang mit Änderungen bei Game Pass

In einer Ankündigung zu den Änderungen im September erklärte Xbox, dass Game Pass ab November ein monatliches Cloud-Spielzeitlimit enthalten wird: 15 Stunden für Ultimate, 10 für Premium und 5 für Essential. Wenn die enthaltenen Stunden aufgebraucht sind, können Abonnenten zusätzliche Spielzeit kaufen. Das Unternehmen kündigte außerdem die Möglichkeit an, Cloud-Spielstunden ohne Abonnement zu erwerben.

Die Cloud-Playtime-Pakete sind im Test zu Einführungspreisen verfügbar. Xbox weist darauf hin, dass Kaufmöglichkeiten, unterstützte Spiele und Funktionen je nach Markt, Gerät, Kontoberechtigung und Preview-Ring variieren können. Für die meisten Spiele ist ein Kauf erforderlich; einzelne Free-to-Play-Spiele lassen sich ohne Kauf starten.

Xbox-Insider können prüfen, ob die Pakete für ihr Konto verfügbar sind, und ihre Kosten mit denen des kostenlosen werbefinanzierten Streamings oder eines Abonnements vergleichen. Die genannten Preise gelten für den Test; eine breitere Verfügbarkeit plant Microsoft für November.

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