משתתפי Game Off 2026 יכולים להשתמש בכלי בינה מלאכותית כדי ליצור משחק, אך GitHub תבקש מהם לדווח על כך בעת הגשת העבודה. ג'אם המשחקים השנתי יצא לדרך ב־1 בנובמבר: על המפתחים ליצור משחק בנושא SHIFT, להעלות את קוד המקור למאגר ציבורי ב־GitHub ולהגיש את הפרויקט דרך itch.io עד 1 בדצמבר, בשעה 13:37 לפי שעון האוקיינוס השקט.

מה השתנה עבור המשתתפים
כללי ג'אם המשחקים השנה מציינים במפורש שמותר להיעזר בבינה מלאכותית. במקביל, המארגנים הוסיפו לטופס ההגשה שאלה על השימוש בבינה מלאכותית, כדי שהמשתתפים יוכלו להסביר כיצד השתמשו בה. כך השימוש בכלים האלה הופך לחלק מתיאור תהליך הפיתוח, ולא לפרט מוסתר בפרויקט.
מבחינה מעשית, על היוצרים לתעד מראש היכן בדיוק נעשה שימוש בבינה מלאכותית — למשל, ביצירת רעיונות או בהכנת חומרים — ולהיות מוכנים לציין זאת בעת הגשת המשחק. GitHub אינה אוסרת שימוש בכלים מסוימים ואינה דורשת לפרסם את קוד המקור תחת רישיון מסוים: בחירת הרישיון נשארת בידי היוצר, אך חובה לפרסם את הקוד במאגר ציבורי.
הנושא והמועדים
נושא השנה הוא SHIFT. המשתתפים יכולים לפרש אותו באופן רחב: כשינוי נקודת מבט או ממד, כמשמרת לילה או כפעולת הזזת ביטים. לפי הכללים, המשחק צריך להיווצר בעיקר במהלך הג'אם; מותר להשתמש בפרויקטים התחלתיים ובקוד לשימוש חוזר.
יש גם שלב נפרד שקל לפספס: מאגר ציבורי לבדו אינו מספיק. המפתחים צריכים גם להגיש את המשחק לעמוד הג'אם ב־itch.io לפני המועד האחרון. ההצבעה על עבודות המשתתפים אמורה להסתיים ב־1 בינואר 2027.
למה המשתתפים מתבקשים לחשוף את השימוש בבינה מלאכותית
הדרישה מאפשרת להשוות בין המשחקים שהוגשו לבין המידע על הכלים שבהם נעשה שימוש, תוך שמירה על מתכונת תחרות פתוחה. המשתתפים יכולים להשתמש בבינה מלאכותית ללא איסור, ובה בעת להבהיר את תפקידה בעבודתם. עבור מי שיבחנו את הפרויקטים, התיאור הזה יוסיף הקשר לקוד ולמשחק עצמו.
כדי לא להחמיץ את מועד ההגשה, כדאי לבדוק בנפרד את שני התנאים: הקוד נמצא במאגר ציבורי ב־GitHub, והפרויקט הוגש דרך itch.io עד השעה שנקבעה. בטופס ההגשה יש להשיב גם על השאלה בדבר שימוש בבינה מלאכותית — גם אם נעשה שימוש בכלים או בשלבים שונים של הפיתוח.
התנאים, הנושא והמועדים פורסמו בכללי GitHub Game Off 2026; עמוד התחרות ב־itch.io מאשר שההרשמה נפתחה ב־1 בנובמבר.