Die Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 verkaufte sich in den ersten vier Tagen nach dem Start am 5. November weltweit über 5,2 Millionen Mal. Das teilte Nintendo am 11. November mit. Das Unternehmen bezeichnete das Ergebnis als Rekordstart unter den von Nintendo veröffentlichten Spielen für Switch 2 – weltweit sowie in den USA, Kanada und Lateinamerika. Die Zahl umfasst physische und digitale Versionen, wie aus Nintendos Mitteilung zu den Verkaufszahlen hervorgeht.
Was in der Zahl enthalten ist
Auf Japan entfielen 810.000 Exemplare der Gesamtzahl. In seiner Mitteilung schlüsselt Nintendo die Verkäufe in anderen einzelnen Ländern nicht auf. Die Zahl von 5,2 Millionen beschreibt die Verkäufe in den ersten vier Tagen nach dem weltweiten Start, nicht die Gesamtverkäufe über die gesamte Marktpräsenz des Spiels.
Der Rekord ist außerdem auf eine bestimmte Kategorie begrenzt: Es handelt sich um das weltweit beste Ergebnis in den ersten vier Tagen unter den Spielen, die Nintendo selbst für Switch 2 veröffentlicht hat. Nintendo nennt außerdem Rekorde in den USA, Kanada und Lateinamerika, veröffentlicht aber keine regionalen Zahlen. Die Mitteilung ermöglicht daher weder einen Vergleich mit jeder Veröffentlichung anderer Publisher noch eine Einschätzung der Verkäufe in einzelnen Gebieten.
Was der Rekord für Spieler bedeutet
Die bestätigte Schlussfolgerung lautet: Das Spiel erreichte in den ersten Tagen rasch eine hohe Verkaufszahl und erzielte den Rekordstart in der von Nintendo genannten Kategorie. Die Kennzahl bewertet weder die Qualität des Spiels noch seine technischen Eigenschaften; sie gibt die Anzahl der in einem bestimmten Zeitraum verkauften Exemplare an.
Das Spiel erschien am 5. November weltweit. Nintendo beschreibt es als vollständige Überarbeitung von Ocarina of Time, das ursprünglich 1998 für Nintendo 64 veröffentlicht wurde, mit aktualisierter Grafik und Änderungen am Gameplay. Die Switch-2-Version unterstützt außerdem ZELDA NOTES in der Nintendo Switch App. Laut Nintendo ist für diesen Dienst keine kostenpflichtige Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft erforderlich, wohl aber ein kostenloses Nintendo-Konto.
Die Verkaufszahl liefert somit einen konkreten Anhaltspunkt für die Größenordnung des Starts, während die Formulierung zum Rekord die Vergleichsgrenzen genau festlegt: die ersten vier Tage, Nintendo-Spiele für Switch 2 und der Weltmarkt. Es handelt sich um das Verkaufsergebnis einer Veröffentlichung, nicht um eine Bewertung der Spielqualität.