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Anthropic lance Claude Haiku 5.5 : le tarif dépend de la longueur du prompt

Le modèle destiné aux tâches à grande échelle coûte à partir de 0,10 $ par million de jetons d’entrée ; au-delà de 100 000 jetons, le prix augmente.

© Marek Piwnicki

Anthropic a présenté Claude Haiku 5.5 le 7 octobre 2026. Les jetons d’entrée coûtent 0,10 $ par million pour les prompts de moins de 100 000 jetons et 0,50 $ pour les prompts plus longs. L’entreprise positionne le modèle pour les tâches à grande échelle et le travail des agents d’IA ; le coût d’une requête dépend de sa longueur et du nombre de jetons traités.

Formes géométriques abstraites sur un dégradé rose et violet, avec un large espace libre pour du texte.
Marek Piwnicki · Licence Pexels

Un modèle pour les tâches fréquentes et ciblées

Dans son annonce du 7 octobre, Anthropic cite la synthèse, la compression du contexte (compaction), la classification et les requêtes aux bases de données. Haiku 5.5 est également proposé comme sous-agent pour des étapes précises du développement logiciel ; la documentation mentionne aussi l’assistance clientèle et les tâches dans un navigateur. L’identifiant du modèle sur Claude Platform est claude-haiku-5-5.

Anthropic présente Haiku 5.5 comme son modèle le plus rapide lorsque les modes de vitesse standard sont comparés ; Opus en mode Fast est plus rapide. Premier modèle de la famille Haiku à proposer un niveau d’effort réglable, il permet de choisir un paramétrage privilégiant le coût ou la qualité du raisonnement. La rédaction n’a pas réalisé de tests indépendants ; les affirmations concernant la vitesse et la qualité restent donc celles de l’entreprise.

Combien coûtent les jetons

Les tarifs de Claude Platform sont indiqués par million de jetons. Le seuil dépend de la longueur du prompt :

ÉlémentJusqu’à 100 000 jetonsPlus de 100 000Haiku 4.5
Jetons d’entrée0,10 $0,50 $1 $
Jetons de sortie0,50 $2,50 $5 $
Lecture du cache0,01 $0,05 $0,10 $
Écriture du cache pendant 5 minutes0,125 $0,625 $1,25 $

Par rapport à Haiku 4.5, les prix des jetons sont inférieurs de 90 % pour les prompts de moins de 100 000 jetons et de 50 % au-delà du seuil. Anthropic estime par ailleurs que le coût moyen d’exécution d’une tâche baisse d’environ 75 %. Cette estimation de l’entreprise tient compte de la répartition des requêtes et du nouveau tokenizer, qui utilise légèrement plus de jetons pour une même tâche. Cette moyenne ne garantit donc pas les mêmes économies pour chaque requête.

Gros plan sur l’affichage d’une horloge numérique sur une tablette, indiquant 18 h 40 dans un design moderne et épuré.
Sogi . · Licence Pexels

Limites des recommandations et changements associés

Pour les tâches complexes de programmation agentique, Anthropic recommande les modèles supérieurs Sonnet 5.5 ou Opus 5.5, et Haiku 5.5 pour des étapes plus ciblées, comme la synthèse et le travail d’un sous-agent. Cette approche répartit les coûts selon le type de tâche : les opérations fréquentes et courtes peuvent être confiées au modèle plus petit, tandis que les tâches complexes restent attribuées aux modèles supérieurs.

À compter du 7 octobre, selon la même publication, le prix de la lecture du cache de Sonnet 5.5 est passé de 0,20 $ à 0,10 $ par million de jetons. Anthropic associe ce changement à une baisse d’environ 20 % du coût de la plupart des tâches agentiques. L’entreprise a également annoncé la disponibilité de Haiku 5.5 sur Claude Platform, AWS, Google Cloud et Azure ; la rédaction n’a pas vérifié séparément la disponibilité sur chacune de ces plateformes tierces.

Anthropic a indiqué qu’elle commencerait à déployer des crédits API mensuels pour les abonnés Max et Team au cours de la semaine du 7 octobre. Au moment de la vérification, le 8 octobre, la fin du déploiement n’était pas confirmée. Pour les équipes, la conclusion pratique du lancement est de commencer par comparer la longueur de leurs prompts au seuil de 100 000 jetons, puis de tester le modèle adapté sur leurs propres tâches et coûts.

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