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jsonscraper Journal · Auteur

Michael Johnson

Je conçois des produits SaaS où la fiabilité et la rapidité sont essentielles : des API de données, des outils d’automatisation des flux de travail et des outils assistés par l’IA que les équipes peuvent utiliser chaque jour en conditions de production.

Quatre agents Gemini ont terminé Minecraft en 27 heures en écrivant 2 783 programmes

Le 15 octobre 2026, des chercheurs ont publié le récit d’une partie où quatre agents Gemini 4 Argon ont terminé Minecraft à l’aide de la bibliothèque Mineflayer. Ce résultat montre comment les agents ont maintenu un plan à long terme et coordonné leurs actions dans le cadre d’une expérience de jeu précise.

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Google présente Gemini pour les administrations publiques américaines : agents, connecteurs et réponses vérifiables

Google Public Sector a présenté Gemini for government services, une plateforme agentique destinée aux administrations publiques américaines. L’annonce mentionne des compétences pour les tâches administratives, des connecteurs vers des systèmes professionnels et publics, ainsi que des outils de gestion. Certaines administrations fédérales et étatiques utilisent déjà la préversion.

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GitHub ajoute la gestion des modèles Copilot à son API REST, le jour du retrait de six modèles

Le 19 octobre, GitHub a rendu publiques les opérations REST pour gérer les politiques de modèles Copilot au niveau de l’entreprise, des équipes, des applications et des organisations. Le même jour, la prise en charge de six modèles a pris fin dans la plupart des usages de Copilot : voici ce que les administrateurs doivent vérifier dans leurs paramètres et leurs flux de travail.

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OpenAI dévoile MultiLangBench et les résultats de l’IA sur COBOL

OpenAI a publié MultiLangBench, qui évalue l’implémentation de SQLite dans 20 langages, et présenté les résultats d’un test distinct de migration de COBOL. Voici ce que mesurent ces deux évaluations et comment les utiliser pour choisir un modèle destiné à des systèmes anciens.

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Déclaration d’un responsable Xbox sur l’IA : ce que l’on sait de son usage dans les jeux

Le 19 octobre 2026, Brandon Stirrup, responsable chez Microsoft, a déclaré sur les réseaux sociaux que Xbox utilisait l’IA et a parlé d’un prototype de jeu qu’il avait créé. Il s’agit du témoignage personnel d’un employé ; la description de Xbox Labs publiée séparément évoque des expérimentations avec de nouvelles technologies, sans confier à l’équipe un mandat spécifique lié à l’IA.

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