De versie van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Nintendo Switch 2 is wereldwijd meer dan 5,2 miljoen keer verkocht in de eerste vier dagen na de release op 5 november. Nintendo maakte dit op 11 november bekend. Het bedrijf noemde dit de grootste start voor een door Nintendo uitgegeven Switch 2-game, wereldwijd en ook in de Verenigde Staten, Canada en Latijns-Amerika. Het aantal omvat fysieke en digitale versies, volgens Nintendo's verkoopbericht.
Wat het verkoopcijfer omvat
Japan was goed voor 810.000 exemplaren van het totaal. Nintendo geeft in het bericht geen uitsplitsing van de verkoop in andere afzonderlijke landen. Het cijfer van 5,2 miljoen betreft de verkoop in de eerste vier dagen na de wereldwijde lancering, niet het totale aantal verkopen gedurende de hele periode dat de game op de markt is.
Het record geldt bovendien alleen voor een specifieke categorie: het is het hoogste wereldwijde verkoopresultaat in de eerste vier dagen onder games die Nintendo zelf voor Switch 2 heeft uitgegeven. Nintendo noemt ook een record in de Verenigde Staten, Canada en Latijns-Amerika, maar publiceert geen regionale cijfers. Het bericht maakt het daarom niet mogelijk de game met elke release van externe uitgevers te vergelijken of de verkoop per afzonderlijk gebied te beoordelen.
Wat het record voor spelers betekent
De onderbouwde conclusie is dat de game in de eerste dagen snel een groot aantal exemplaren verkocht en de grootste start neerzette binnen de door Nintendo omschreven categorie. Het cijfer zegt op zichzelf niets over de kwaliteit of technische kenmerken van de game; het geeft het aantal verkochte exemplaren in een bepaalde periode weer.
De game verscheen op 5 november wereldwijd. Nintendo omschrijft de game als een volledige remake van Ocarina of Time, dat oorspronkelijk in 1998 voor Nintendo 64 verscheen, met vernieuwde graphics en aanpassingen aan de gameplay. De Switch 2-versie ondersteunt ook ZELDA NOTES in de Nintendo Switch App. Volgens het bedrijf is voor deze dienst geen betaald Nintendo Switch Online-lidmaatschap nodig, maar wel een gratis Nintendo-account.
Het verkoopcijfer biedt daarmee een concreet beeld van de omvang van de lancering, terwijl de recordclaim de precieze vergelijkingsgrenzen aangeeft: de eerste vier dagen, Nintendo-games voor Switch 2 en de wereldwijde markt. Het gaat om het verkoopresultaat van de release, niet om een beoordeling van de kwaliteit van de game.