jsonscraper

Capcom doprecyzowuje skutki wycieku: dane 19 klientów e-Capcom objęte incydentem

Aktualizacja z 23 października wiąże dostęp do japońskiego sklepu internetowego z 19 z 196 kont, na których napastnicy zmienili hasła. Firma nie zalicza danych kart płatniczych do objętych incydentem.

Polityka redakcyjna Zgłoś błąd

Drugi komunikat Capcom o incydencie cybernetycznym zawęził zakres potwierdzonych skutków dla sklepu internetowego e-Capcom: dostęp do jego stron uzyskano za pośrednictwem 19 kont, na których wcześniej bez upoważnienia zmieniono hasła. Aktualizacja została opublikowana 23 października 2026 roku, dzień po pierwszym powiadomieniu o naruszeniu danych CAPCOM ID.

Artykuł: Capcom doprecyzowuje skutki wycieku: dane 19 klientów e-Capcom objęte incydentem
Podsumowanie: 23 października Capcom poinformował, że napastnicy uzyskali dostęp do stron e-Capcom z 19 kont, na których bez upoważnienia zmieniono hasła. Dostępne dane obejmowały adresy, numery telefonów, historię zakupów i zapisaną książkę adresową.
Rola obrazu: okładka — główna idea
Sekcja: 
Temat wizualny: naruszenie danych kont w sklepie internetowym Capcom, alert cyberbezpieczeństwa, zbliżenie na rekordy kont i zanonimizowane adresy klientów w laboratorium
© jsonscraper · ilustracja wygenerowana przez AI

Według aktualizacji firmy, w 19 rekordach mogły zostać ujawnione imię i nazwisko, numer telefonu, adres pocztowy, płeć, data urodzenia, historia zakupów i kontaktów z działem pomocy, a także zapisana książka adresowa. Capcom wyjaśnia, że chodzi o rekordy w Japonii. Informacje o kartach płatniczych nie znalazły się wśród danych objętych incydentem.

Jak łączą się CAPCOM ID i sklep

CAPCOM ID to wspólne konto do usług internetowych Capcom i niektórych funkcji sieciowych gier. W powiadomieniu z 22 października firma poinformowała o 11 774 247 rekordach objętych incydentem, zawierających adresy e-mail i techniczne dane kont: czas rejestracji i ostatniego logowania, liczbę logowań oraz adres IP ostatniego logowania. W 43 rekordach znajdowały się dodatkowo data urodzenia, płeć, kraj lub region oraz pseudonim.

W tym pierwszym powiadomieniu Capcom podał również, że hasła zmieniono bez upoważnienia w 196 kontach. Późniejsza weryfikacja powiązała dostęp do stron e-Capcom z 19 z tych kont; w przypadku pozostałych firma nie wykryła naruszenia danych spowodowanego taką zmianą hasła. Hasła pierwotnie ustawione przez użytkowników Capcom nie zostały wymienione wśród danych, których ujawnienie potwierdzono. Firma poinformowała, że zresetowała hasła do kont objętych incydentem.

Co powinni zrobić właściciele kont

Capcom informuje, że zakończył dochodzenie dotyczące zakresu skutków i będzie nadal monitorować CAPCOM ID oraz powiązane usługi. Firma zamierza powiadomić poszkodowanych klientów. Użytkownicy powinni zachować ostrożność wobec nieoczekiwanych e-maili, SMS-ów i połączeń, które mogą wykorzystywać dane osobowe do podszywania się pod Capcom: firma zaleca, by nie otwierać podejrzanych linków ani załączników.

Aby sprawdzić konkretny przypadek, należy skorzystać z oficjalnych kanałów pomocy wymienionych w powiadomieniu Capcom z 23 października. Z punktu widzenia użytkowników kluczowe jest rozróżnienie wskazane przez firmę: szerszy zakres incydentu obejmuje adresy e-mail i informacje o aktywności CAPCOM ID, natomiast potwierdzony dostęp do danych zakupowych e-Capcom dotyczy 19 kont w Japonii.

People

No people listed for this article yet.

Keep readingXbox testuje granie w chmurze bez Game Pass: 10 godzin za 3,99 USD
Read the next article

Zmień lekturę w działającą integrację

Poznaj API danych społecznościowych jsonscraper, testuj zapytania i buduj kolejne procesy.

Poznaj API