jsonscraper
Mercados
Voltar ao jornal

Relapse para PS5: o que foi realmente explorado e como funciona o exploit

O que se sabe sobre a cadeia Relapse, a faixa de firmware declarada e suas limitações práticas

Política editorial Comunique um erro

Em 29 de setembro de 2026, o Relapse foi disponibilizado publicamente — um projeto que declara uma cadeia de exploits para o PlayStation 5 com firmwares de 7.00 a 13.60. A manchete «PS5 hackeado» sugere mais do que os fatos permitem: não se trata de um hack universal ou permanente, mas de uma ferramenta com uma faixa de compatibilidade declarada e cuja confiabilidade em cada versão ainda não foi estabelecida. A faixa e o mecanismo são descritos no repositório do projeto, mas o README é a fonte primária da declaração dos desenvolvedores, não uma auditoria independente.

O que foi publicado

O Relapse é composto por várias etapas: um exploit de navegador, seguido por uma vulnerabilidade no kernel e um carregador de código adicional. Os autores indicam compatibilidade com os firmwares 7.00–13.60; a versão posterior, 14.00, não está incluída na faixa declarada. A publicação do lançamento em 29 de setembro e a necessidade de executar o exploit novamente após uma reinicialização também são relatadas pelo veículo Tbreak.

É importante distinguir a publicação de uma ferramenta do funcionamento comprovado em cada versão do console. Os materiais disponíveis não incluem uma verificação independente e sistemática de todos os firmwares listados. Portanto, é mais correto dizer que a faixa foi declarada pelos autores e consta nos relatos sobre o lançamento, em vez de considerar cada versão testada separadamente.

Como a cadeia funciona — sem instruções de execução

Tela com navegadores para desktop: Microsoft Edge, Firefox, Google Chrome, Opera-Browser e Brave
Denny Müller

Segundo a descrição do README, a primeira etapa explora o mecanismo JavaScriptCore no navegador do PS5. Os autores apontam vazamentos de informações e uma inconsistência no processamento de objetos structured clone, que permite corromper um typed array — uma estrutura de dados que armazena elementos de um mesmo tipo na memória.

Mas um erro no contexto do navegador, por si só, não concede controle sobre o kernel. Para elevar os privilégios, o Relapse usa, segundo os desenvolvedores, um erro separado, aio_multi_wait: um vazamento de endereço de memória e uma condição de corrida do tipo use-after-free. Se a cadeia funcionar, ela deve possibilitar leitura e gravação na memória do kernel. Em seguida, o carregador ELF pode receber código adicional.

Essa descrição mostra a lógica em princípio: entrada pelo navegador, passagem a privilégios mais altos pelo kernel e, então, execução de programas adicionais. Mas o acesso declarado ao kernel não comprova a superação de todas as camadas de proteção, e a existência de um carregador não significa que qualquer payload já esteja pronto ou seja compatível com todos os firmwares.

O que muda para quem tem um console

O Relapse não é instalado como uma modificação permanente. É necessário executá-lo novamente após reiniciar o console — algo mencionado tanto pelos desenvolvedores quanto pela publicação da Tbreak. Portanto, o simples fato de o exploit ter sido executado com sucesso não significa que o código não assinado continuará disponível depois de desligar e ligar o PS5.

Os autores também alertam para travamentos, falhas do kernel, perda de dados e risco de bloqueio da conta. São advertências do projeto, não uma estimativa da probabilidade dessas consequências: não há dados publicados que permitam calculá-la.

Não se deve equiparar automaticamente a execução do exploit à possibilidade de rodar qualquer jogo ou lançamento recente. Isso exige programas adicionais compatíveis e demonstrações verificáveis à parte. Os materiais disponíveis não justificam afirmar que o Relapse garante a execução de jogos específicos.

Relatos iniciais: falhas sem estatísticas

Em uma discussão no Reddit, um usuário descreveu travamentos durante a etapa de verificação de aio e informou que, após várias tentativas, o exploit chegou ao carregador. Trata-se de uma observação isolada de um usuário, não de um teste controlado: ela não permite determinar com que frequência o Relapse funciona ou trava. O próprio README também alerta que a etapa do navegador pode exigir novas tentativas e que a etapa do kernel pode causar travamento ou encerramento inesperado do sistema.

O que se sabe — e o que ainda não

Controle de videogame azul e preto
Tamara Bitter

O lançamento público do Relapse é um acontecimento importante para a cena do PS5: o projeto declara uma cadeia que vai do contexto do navegador ao acesso à memória do kernel em uma ampla faixa de firmwares. Mas essas afirmações ainda devem ser lidas com ressalvas. A descrição do mecanismo e da faixa vem dos desenvolvedores; os materiais analisados não incluem verificação independente de cada versão. Os relatos iniciais da comunidade mostram falhas pontuais, mas não fornecem estatísticas gerais. E a execução do exploit, por si só, não comprova um hack permanente, compatibilidade com jogos novos ou banimento inevitável.

Etiquetas

Ainda não há tags para este artigo.

Pessoas

Nenhuma pessoa listada para este artigo ainda.

Continue lendoO índice chinês de IA perdeu 40%: o que está por trás da liquidação
Leia o próximo artigo

Transforme o que lê numa integração funcional

Explore as APIs de dados sociais da jsonscraper, teste pedidos e crie o seu próximo fluxo de trabalho.

Explorar APIs