jsonscraper
Mercados
Volver al diario

Ocarina of Time vendió más de 5,2 millones de copias en cuatro días

Nintendo lo calificó como el mejor estreno de un juego de la compañía para Switch 2

Política editorial Informar de un error

La versión para Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vendió más de 5,2 millones de copias en todo el mundo durante los primeros cuatro días tras su lanzamiento, el 5 de noviembre. Nintendo lo anunció el 11 de noviembre. La compañía calificó el resultado como el mejor estreno de un juego para Switch 2 publicado por Nintendo, tanto a escala mundial como en Estados Unidos, Canadá y América Latina. La cifra incluye las versiones físicas y digitales, según el comunicado de Nintendo sobre las ventas.

Qué incluye la cifra

Japón representó 810.000 copias del total. El comunicado de Nintendo no desglosa las ventas de otros países por separado. La cifra de 5,2 millones corresponde a las ventas de los primeros cuatro días tras el lanzamiento mundial, no al total acumulado durante toda la vida comercial del juego.

El récord también se limita a una categoría concreta: es el mayor resultado mundial de los primeros cuatro días entre los juegos para Switch 2 publicados por la propia Nintendo. La compañía también señala récords en Estados Unidos, Canadá y América Latina, pero no publica cifras regionales. Por tanto, el comunicado no permite comparar el juego con todos los lanzamientos de editoras externas ni calcular las ventas en cada territorio.

Qué significa el récord para los jugadores

La conclusión que puede confirmarse es que el juego alcanzó rápidamente una cifra elevada de ventas en sus primeros días y logró el mejor estreno dentro de la categoría definida por Nintendo. El indicador no evalúa la calidad del juego ni sus características técnicas: registra el número de copias vendidas durante un periodo determinado.

El juego se lanzó en todo el mundo el 5 de noviembre. Nintendo lo describe como una reconstrucción completa de Ocarina of Time, publicado originalmente para Nintendo 64 en 1998, con gráficos actualizados y cambios en la jugabilidad. La versión para Switch 2 también es compatible con ZELDA NOTES, dentro de la aplicación Nintendo Switch App; según la compañía, el servicio no requiere una suscripción de pago a Nintendo Switch Online, aunque sí una cuenta Nintendo gratuita.

Así pues, la cifra de ventas ofrece una referencia concreta sobre la escala del lanzamiento, mientras que la formulación del récord delimita con precisión la comparación: los primeros cuatro días, los juegos de Nintendo para Switch 2 y el mercado mundial. Se trata del resultado comercial del lanzamiento, no de una valoración de la calidad del juego.

Gente

Aún no hay personas en la lista para este artículo.

Sigue leyendoNintendo explica cómo el salto libre cambió Ocarina of Time para Switch 2
Lee el siguiente artículo

Convierte lo que lees en una integración funcional

Explora las API de datos sociales de jsonscraper, prueba solicitudes y crea tu próximo flujo de trabajo.

Explorar APIs