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Switch 2版『時のオカリナ』:2種類のジャンプ攻撃の操作方法

11月3日のインタビューで開発者は、オリジナル版でおなじみの操作を残し、シリーズの近作で採用された方法も加えた理由を説明しました。

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ゼルダの伝説 時のオカリナのNintendo Switch 2版では、ジャンプ攻撃を2通りの方法で繰り出せます。オリジナル版のようにボタンを1回押す方法と、先にジャンプしてから攻撃する方法です。任天堂は2026年11月3日に公開したインタビューで開発者の判断を説明し、ゲームは11月5日に発売されました。

記事:Switch 2版『時のオカリナ』:2種類のジャンプ攻撃の操作方法
概要:Switch 2版『時のオカリナ』では、ボタンを1回押すか、先にジャンプしてから攻撃することでジャンプ攻撃を繰り出せます。任天堂は11月3日に開発者の判断について語り、ゲームは2026年11月5日に発売されました。
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描写:Joy-Conのボタンと右スティックに焦点を合わせたNintendo Switch 2本体のクローズアップ。背景にはファンタジー風の緑豊かな冒険の風景
Switch 2のコントローラーをクローズアップ。記事ではジャンプ攻撃の2種類の方法を解説しています。© jsonscraper · AI生成

開発者へのインタビューで、プロデューサーの青沼英二氏は、ジャンプ攻撃を2段階で行うのは自分にはなじみがなかったと語りました。そこでチームは、ボタン1回で繰り出せるようにしました。一方、シリーズの近作に慣れたほかの開発者には、順番に操作する方法のほうがしっくりきました。こうして、どちらの方法もゲームに採用されました。

2つの操作方法の違い

オリジナル版の時のオカリナでは、ボタンを1回押すとジャンプ攻撃が繰り出されました。Switch 2版では、ブレス オブ ザ ワイルドでおなじみの操作が追加されています。まずキャラクターがジャンプし、空中で攻撃ボタンを押すと攻撃します。以前と同じ手順が好みの人のために、チームは従来のワンアクションの操作も残しました。

これはジャンプ攻撃の方法に関するもので、操作方法一式が完全に異なるものになるわけではありません。任天堂のインタビューで開発者は、オリジナル版とゼルダシリーズの近作に親しんだプレイヤー双方の習慣を考慮した判断だと説明しています。

変更がゲームの世界にも及んだ理由

開発者は、新たなアクションに伴い、周囲の環境にも追加の調整が必要だったと説明しています。オリジナル版では、リンクはあらかじめ決められた場所で自動的に障害物を飛び越えていました。新バージョンでは、より多くの場面でボタンを押してジャンプできます。開発チームによると、そのため障害物の配置や足場の間隔を見直す必要がありました。子どものリンクと大人のリンクでは、ジャンプできる距離が少し異なるためです。

カメラを自由に回転できることも、周囲の見方を変えます。開発者によると、ダンジョンで戦闘を終えた後にプレイヤーが方向を見失うことを考慮し、進む方向を把握しやすくする変更を加えました。今回の操作更新はボタンだけにとどまりません。行動の自由度が高まったことで、ゲーム内の環境やナビゲーションもそれに合わせて調整する必要がありました。

オンライン機能に必要なもの

操作方法とゲームの更新は別の話です。任天堂によると、バージョン1.1.1は2026年11月4日に配信され、オンライン機能の利用に必要です。この更新ではZELDA NOTESに対応し、いくつかの問題が修正されます。更新後もセーブデータは引き続き利用できます。

バージョンを確認するには、ゲームを起動せずにHOMEメニューでゲームを選び、コントローラーの「+」または「−」を押して、「ソフトウェアの更新」からインターネット経由で更新を選択します。この手順は任天堂サポートの案内に記載されています。

ZELDA NOTESは、対応スマートフォン上のNintendo Switchアプリを通じて利用できます。任天堂の説明によると、ゲーム内の記録、画像を手掛かりにした場所の検索、楽譜をQRコードで共有できるバーチャルオカリナなどの機能があります。一部の機能にはNintendo Accountと常時インターネット接続が必要で、利用できるかどうかは地域によって異なる場合があります。

オリジナル版と同じ操作に慣れているなら、ジャンプ攻撃をボタン1回で繰り出す方法に注目してください。近作のように順番に操作する方法が使いやすい場合は、Switch 2版でもその方法を選べます。ZELDA NOTESを利用する場合は、バージョン1.1.1がインストールされていることと、スマートフォンアプリの設定を別途確認してください。

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