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『時のオカリナ』、発売から4日間で520万本超を販売
任天堂によると、Nintendo Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日の発売から最初の4日間で、世界累計520万本を超える販売を記録しました。この数字にはパッケージ版とダウンロード版が含まれます。
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任天堂によると、Nintendo Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日の発売から最初の4日間で、世界累計520万本を超える販売を記録しました。この数字にはパッケージ版とダウンロード版が含まれます。
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NintendoがフィリピンでeShopとSwitch Onlineを開始しました。現地ユーザーはデジタルゲームを公式に購入でき、フィリピン・ペソ建ての料金で加入できます。
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11月9日のインタビューで任天堂は、自由なジャンプの導入がSwitch 2版『時のオカリナ』のレベル、操作、ダンジョンに与えた影響を語った。
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製品に関する検索語でTikTok動画を定期的に収集し、リンク、説明、取得可能な公開指標を含む重複のないCSVを作成します。この一覧を使えば、既存の資料や顧客からの問い合わせを確認すべきトピックを、サポートチームが検討できます。
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GitHubはCopilot impact dashboardと28日間レポートを拡充し、Copilot ChatとVS Code Agentsウィンドウを対象に加えました。導入状況を評価する際は、新たな利用データと、変更されていない導入フェーズの基準を区別することが重要です。
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Switch 2版『時のオカリナ』では、ボタンを1回押すか、先にジャンプしてから攻撃することでジャンプ攻撃を繰り出せます。任天堂は11月3日に開発者の判断について語り、ゲームは2026年11月5日に発売されました。
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11月5日、Xboxは刷新したクラウドゲームのウェブ版を段階的に拡大すると発表しました。Game Passの対象タイトルとユーザー所有のクラウドゲームをまとめたライブラリに加え、大画面向けモードと5種類のハイコントラスト設定が導入されます。
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『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』がNintendo Switch 2向けに登場しました。Nintendoは発売前日にバージョン1.1.1を配信。この更新ではZELDA NOTESに対応し、ゲームのインターネット機能に必要です。
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11月2日、Googleは、バックドアがあらかじめ組み込まれたAndroidセットトップボックスで構成されるXCPEボットネットへの対策を発表した。同社は指令用ドメインの無効化に成功し、VideostrongがGoogleアプリ搭載の認定Android端末を製造することを禁じた。
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Pythonの手順で、公開TikTok動画と投稿者情報を結び付け、jsonscraperを使って対応するIGアカウントを確認します。プラットフォームごとのデータを分け、未取得の項目は空欄のままにした、手動確認用の表を作成できます。
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Game Off 2026のテーマはSHIFT。参加者はAIツールを利用できますが、提出時に開発でどのように使ったかを記載する必要があります。
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OpenAIは2026年10月31日にEvalsを読み取り専用にし、プラットフォームとAPIを11月30日に終了する予定です。保存すべきデータと、同社が案内する評価方法を解説します。
jsonscraperのソーシャルデータAPIを調べ、リクエストを試し、次のワークフローを構築しましょう。