jsonscraper MCPを公開:AIアシスタントでIGとTikTokを活用
jsonscraper MCPで、ChatGPT、Claude、CodexからIGとTikTokを利用できます。プラグインまたはコネクターを接続し、Evelodeでログインするだけでライセンスが自動で読み込まれます。接続方法やカード表示、最初のリクエストを紹介します。
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jsonscraper MCPで、ChatGPT、Claude、CodexからIGとTikTokを利用できます。プラグインまたはコネクターを接続し、Evelodeでログインするだけでライセンスが自動で読み込まれます。接続方法やカード表示、最初のリクエストを紹介します。
2026年11月11日から、GitHubの個人アカウントのリポジトリでIssueの種類とカスタムフィールドを利用できます。IssuesやProjectsで活用できるほか、プログラムから処理することも可能です。
任天堂によると、Nintendo Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日の発売から最初の4日間で、世界累計520万本を超える販売を記録しました。この数字にはパッケージ版とダウンロード版が含まれます。
2026年11月10日、Google Cloudは医療機関や保険組織向けのAIプラットフォーム、Gemini for Healthcareを発表した。提供開始時点ではプレビュー版で、既存のアクセス権限を維持しながら医療システムに接続する。
NintendoがフィリピンでeShopとSwitch Onlineを開始しました。現地ユーザーはデジタルゲームを公式に購入でき、フィリピン・ペソ建ての料金で加入できます。
Metaは11月9日、成人の生年月日を登録したアカウントでも10代の利用者を検出する技術を世界に拡大すると発表しました。またオーストラリアでは、該当機能が有効な場合、アプリのダウンロード時にAppleから共有される年齢範囲の利用を開始しました。
AnthropicはAI for Scienceを拡大し、個人向け支援に加えて20の科学財団、研究機関、研究グループを新たに参加させた。実際の成果は、パートナーがClaudeクレジットをどう配分するか、共同プロジェクトからどのようなオープンな科学ツールが生まれるかに左右される。
11月9日のインタビューで任天堂は、自由なジャンプの導入がSwitch 2版『時のオカリナ』のレベル、操作、ダンジョンに与えた影響を語った。
GitHubはCopilot impact dashboardと28日間レポートを拡充し、Copilot ChatとVS Code Agentsウィンドウを対象に加えました。導入状況を評価する際は、新たな利用データと、変更されていない導入フェーズの基準を区別することが重要です。
Switch 2版『時のオカリナ』では、ボタンを1回押すか、先にジャンプしてから攻撃することでジャンプ攻撃を繰り出せます。任天堂は11月3日に開発者の判断について語り、ゲームは2026年11月5日に発売されました。
11月5日、GitHubはCopilot usage metrics APIを拡張しました。組織は、Copilot Code Reviewの指摘に開発者がどの程度対応したかを評価し、設定や古いツールのバージョンが原因でデータが不完全なユーザーを特定できます。
11月5日、Xboxは刷新したクラウドゲームのウェブ版を段階的に拡大すると発表しました。Game Passの対象タイトルとユーザー所有のクラウドゲームをまとめたライブラリに加え、大画面向けモードと5種類のハイコントラスト設定が導入されます。
jsonscraperのソーシャルデータAPIを調べ、リクエストを試し、次のワークフローを構築しましょう。