Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, é possível executar o ataque em salto de duas maneiras: pressionando um botão, como no original, ou saltando primeiro e atacando em seguida. A Nintendo explicou a escolha dos desenvolvedores em uma entrevista publicada em 3 de novembro de 2026; o jogo chegou às mãos dos jogadores em 5 de novembro.

Em uma entrevista com os desenvolvedores, o produtor Eiji Aonuma contou que achava pouco natural executar o ataque em salto em duas etapas. A equipe acrescentou a opção de realizá-lo com um único botão. Outros desenvolvedores, habituados aos jogos mais recentes da série, preferiam a opção sequencial. No fim, as duas versões foram incluídas no jogo.
Qual é a diferença entre as opções
No Ocarina of Time original, o ataque em salto era executado pressionando um único botão. Na versão para Switch 2, os desenvolvedores acrescentaram uma abordagem conhecida de Breath of the Wild: primeiro, o personagem salta; pressionar o botão de ataque durante o salto desencadeia o golpe. A equipe também manteve o movimento original em uma etapa para quem prefere a sequência de antes.
A diferença diz respeito especificamente à maneira de executar o ataque em salto, não a dois conjuntos de controles completamente distintos. Na entrevista à Nintendo, os desenvolvedores descrevem a decisão como uma forma de levar em conta os hábitos de jogadores familiarizados tanto com o original quanto com os jogos mais recentes de Zelda.
Por que a mudança também afetou o mundo do jogo
Os desenvolvedores associaram as novas ações a um trabalho adicional nos cenários. No original, Link saltava automaticamente sobre obstáculos em locais predefinidos. Na nova versão, o jogador pode saltar apertando um botão em mais situações. Segundo a equipe, isso exigiu rever a disposição dos obstáculos e a distância entre plataformas: as capacidades de salto de Link criança e Link adulto são um pouco diferentes.
A câmera com rotação livre também muda a maneira de explorar o espaço. Segundo os desenvolvedores, a equipe levou em conta que, depois de uma batalha em uma masmorra, o jogador poderia perder o senso de direção e fez ajustes para ajudar a entender para onde seguir. Isso mostra que a atualização dos controles não afeta apenas os botões: o ambiente do jogo e a navegação também precisaram ser adaptados à maior liberdade de ação.
O que é necessário para usar as funções online
Os controles e a atualização do jogo são questões distintas. A Nintendo informa que a versão 1.1.1 ficou disponível em 4 de novembro de 2026 e é necessária para as funções online. A atualização adiciona suporte ao ZELDA NOTES e corrige alguns problemas; os dados salvos continuam disponíveis após a instalação.
Para verificar a versão, selecione o jogo no menu HOME sem iniciá-lo, pressione «+» ou «−» no controle e escolha a opção de atualização de software pela internet. As etapas estão descritas nas instruções do Nintendo Support.
O ZELDA NOTES funciona por meio do aplicativo Nintendo Switch em um smartphone compatível. A descrição da Nintendo lista registros de jogo, busca de locais por imagens de pistas e uma ocarina virtual, com opção de compartilhar partituras por QR Code. Algumas funções exigem uma Nintendo Account e conexão contínua à internet, e a disponibilidade pode variar conforme a região.
Se você prefere a experiência do original, vale observar a opção de ataque em salto com um único botão; se prefere a sequência dos jogos mais recentes, a versão para Switch 2 também oferece essa alternativa. Para usar o ZELDA NOTES, verifique separadamente se a versão 1.1.1 está instalada e confira as configurações do aplicativo no smartphone.