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OpenAI API 的 12 小时缓存:何时能降低长请求成本

2026 年 10 月 20 日,OpenAI 为 Responses API 增加了可配置的 12 小时提示缓存期限。它适用于稳定的指令和上下文,这些内容会以数小时为间隔重复使用;写入费率为普通输入令牌价格的 2.5 倍。

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OpenAI发布MultiLangBench并展示AI处理COBOL的结果

OpenAI发布了MultiLangBench,用于评估以20种语言实现SQLite的能力,并公布了另一项COBOL迁移测试的结果。本文解析两项测试具体衡量什么,以及如何在为遗留系统选择模型时加以利用。

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Xbox经理谈AI:游戏中应用这项技术的情况如何

2026年10月19日,微软经理布兰登·斯特拉普在社交媒体上表示,Xbox正在使用AI,并介绍了自己制作的游戏原型。这是员工个人的说法;另行发布的Xbox Labs介绍称,该团队将探索新技术,但没有特别要求团队使用AI。

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