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四个 Gemini 智能体用 27 小时通关《我的世界》,编写了 2,783 个程序

一篇 arXiv 论文介绍了一次简单难度下的自主挑战:智能体自行分工、共享知识,并在死亡 605 次后击败末影龙。

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四个 Gemini 4 Argon 智能体花了 27 小时 14 分钟,才在《我的世界》中击败末影龙。在此期间,它们编写了 2,783 个程序,死亡 605 次。研究人员在一篇于 2026 年 10 月 15 日提交至 arXiv 的论文中介绍了这项实验。

文章:四个 Gemini 智能体用 27 小时通关《我的世界》,编写了 2,783 个程序
摘要:2026 年 10 月 15 日,研究人员发表了一次挑战的报告:四个 Gemini 4 Argon 智能体通过 Mineflayer 库通关《我的世界》。这一结果展示了智能体如何在一项具体的游戏实验中维持长期计划并进行协作。
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视觉主题:受《我的世界》启发的方块风格末影龙竞技场,四个自主智能体控制的“ loading=
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这项成果的重要之处在于通往胜利的过程:智能体必须在许多相互依赖的操作中维持共同目标、修正错误,并从失败中恢复。对于开发者而言,这是长期自主运行测试的直观实例,而不仅仅是游戏技巧的展示。

团队如何运作

四个智能体各自通过开源库 Mineflayer 控制一名玩家。它们通过游戏聊天和共享记忆进行协调。据作者介绍,人类无需为智能体分配角色,也不必替它们编写游戏逻辑;规划、编写程序和调试均由智能体自行完成。

团队在一个随机生成的世界中,以简单难度开始游戏。研究人员通过控制面板观察游戏进程,并可以暂停或停止挑战;他们无需介入执行过程。作者称,智能体会分配工作、互相传递发现的信息,并帮助找回遗失的物品。

这项实验对开发者有何启示

要取得胜利,智能体必须将短期行动与共同目标联系起来,并在出错后继续保持协调。因此,这项工作的实际价值在于展示了一个可观察的“规划—编写代码—运行—调试—传递结果”循环:团队会按需创建工具,并在多次死亡后继续推进任务。

评估软件智能体时,值得考虑这一循环。与其只看一次成功的回答,不如检查系统能否在不同阶段之间维持目标、如何从故障中恢复、能否向其他智能体传递状态,以及完成任务需要多少次尝试。这些标准适用于结果取决于一系列操作的多阶段工作流程。

这些数字来自特定条件下的一次挑战:随机生成的世界、简单难度,以及通过 Mineflayer 进行控制。作者称,这是在此类设定中,智能体首次自主从头到尾通关《我的世界》;他们的工作展示了这一场景的可行性,也提供了长期协作的具体案例。评估智能体系统的实际表现时,关键在于团队的工作机制,以及从错误中恢复所付出的代价,而不仅仅是最终胜利。

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